Kreatur - Elementarwesen 1/1, R (1)
{1}{R}, entferne eine Zeitmarke von einer bleibenden Karte, die du kontrollierst, oder einer ausgesetzten Karte, die du besitzt: Das Zeitrisselementar erhält +2/+0 bis zum Ende des Zuges.
- Es ist schwierig, einen Riss zu flicken, wenn er begonnen hat, auf eigene Faust herumzuziehen."… mehr
- Teferi
Illus. Ron Spears weniger